就在昨天,一个短短两分钟左右的游戏试玩演示, 就像一枚深水炸弹直接引爆了游戏圈 ,在发布 24 小时之内,就在 IGN 的油管频道拿下了 206 万的播放量。
很多网友在看完视频之后,甚至都开始怀疑自己的眼睛,这真的是用 3D 建模渲染出来的游戏效果吗?
还有人说,如果这个游戏的实机试玩视频是真的,那么这款游戏很可能惊艳整个游戏行业, 成为一款模糊现实和虚拟边界的游戏。
(相关资料图)
甚至还有很多网友直接跳反,开始直接公开质疑这个视频的效果是不是找实景现场拍摄成视频,然后再加入了一些 3D 特效,故意做成这种真假难辨的效果。
愈发好奇的网友们还开始逐帧分析,希望从这 2 分钟的视频中寻找到关键证据,来揭穿开发者这个哗众取宠的拙劣谎言。
总之,这段叫《 Unrecord 》的视频一经发布, 网友们的反应就泾渭分明的成为了两派 ,一部分人觉得这个游戏刷新了他们对游戏的认知;而另外一部分人则认为是炒作。
也难怪这些网友会是这个反应,因为这游戏的效果,确实已经真实到虚假的程度了。
视频开始以第一视角切入,在户外的这段路,无论是周围的光线、墙壁、树木,还是地上的污渍,一切都跟实景拍摄没啥两样。
接着,画面就进入到了一个灯光黑暗的废弃建筑,跟随着游戏镜头可以看到:废墟里的地面材质、钢板和光线都极其真实,作为一名普通玩家,真的很难相信,细节如此丰富的画面是渲染出来的。
接着是一段快速的奔跑画面,直到这时候,游戏里才出现了一些大家肉眼可见的破绽,看到这,网友们才相信,这确实是一段 3D 建模的游戏画面。
更明显的是这一段拔枪换子弹的画面,如果差友们仔细观察还是可以看到一些破绽的, 枪的材质和手部的动作会有一些熟悉的 “ 游戏感 ” 。
另外当游戏角色在经过一些有玻璃材质的区域时,反射区域的光线看起来也不太自然。
不过就算这样,依旧有很多网友觉得不可思议, 现在的 3D 渲染已经到了以假乱真的地步了?
甚至还有部分网友直言,已经有油管博主找到了这个视频中拍摄的地方了,这个视频就是采用了实景拍摄再加上后期的 CG 合成,故意在视频中露出一些让大家可以发现的破绽,然后引发讨论,让更多玩家关注这个游戏。
不过小发上油管上找了一圈,也并没有找到这位网友口中的视频,反倒是找到了 Unrecord 的开发者发布在推特上一段 3D 引擎的渲染画面的视频,算是自证清白,并且回应这些网友的质疑。
在这段视频中,制作人进行了一个 穿模演示, 对网上这些质疑他的言论进行了一个现场打脸。
并且公布了更多游戏试玩的画面,从这些画面中已经能够明显的看到游戏使用 3D 渲染的痕迹了。
并且这款游戏已经在 Steam 上架,目前处于即将公布发行日期的状态。
那么问题来了,开头那段让人分不清真假的效果究竟是咋做出来的?作者真的不是在搞噱头吗?
其实,这类视频对于普通人来说确实震撼,但如果你对 3D 建模有一些了解,还是可以发现一些端倪。
首先,这类写实感很强的渲染, 非常依赖第三方制作的材质和贴图 ,而这些贴图本身就是以真实世界中拍摄的素材为基础制作的,所以真实感非常高。
小发在 Quixel 的素材图库中找到了视频中一毛一样的素材和贴图,值得一提的是,这个 Quixel 素材库已经被 Epic 收购了,只要使用虚幻系统的引擎,都可以免费使用这些素材。
而开发者也说过, 他的游戏是基于虚幻引擎开发的。
另外,小发还找到了开发者使用了虚幻引擎中的同款血迹素材,这些都是在虚幻引擎中现成的素材,拿过来就能用。
事实上,制作这样一个看起来非常真实的场景, 成本远远比很多人想象的要低 ,虚幻引擎已经帮你把 “ 食材 ” 都准备好了,开发者只要巧妙地用这些食材烹饪制作就可以了。
而 Unrecord 游戏的开发者,在制造真实感方面,确实是一位优秀的大厨。
其实从这段两分钟的实机画面中可以看到,这些让你感到真实的渲染,并不是画面有多精致和细节,而是讨巧地采用了类似 GoPro 拍摄的第一视角。
他会刻意制作出很多 不规则的晃动 ,以及第一人称视角下的 边缘失真感 。
甚至特意找了一处混乱肮脏的废墟,让画面尽可能的不干净, 而这种独特的视角 + 脏乱差的环境,给玩家的代入感是很强的, 会下意识认为这些画面是真实的。
再加上虚幻 5 里各式各样的素材和强大的功能,如果制作者一开始就选择纯粹追求拟真度,骗过观众的眼睛也就并不是啥难事了。
不过想要玩这款游戏,估计对电脑显卡的要求会很高,想要试玩并且有条件的的差友们,可以先把游戏添加进 Steam 的愿望清单里 ~